オリジンプレリ超簡易レポ
2015年7月12日 大会土曜日
一回目:三勝一敗(青赤)諜報網強すぎ
二回目:一勝三敗(赤黒)ゴミの束
日曜日
一回目:三勝一敗2位(赤白)先制攻撃だらけ
二回目:四勝零敗優勝(赤緑)低マナ域強すぎ
この環境をやってみてわかったこと
黒弱い
青一部強い(飛行機械関連)
白と赤は3マナ域までの生物が強い。ボム有り。火力の点数が高い
緑は4マナ以降が強すぎ。特に接死高名と格闘とロウクス。
白か赤をメイン色にして警戒高名、飛行高名、先制高名で攻める。
それに緑をタッチして腕力魔導師や格闘で補助してロウクスを叩きつける。
そして何より『先手』を取れれば八割勝てます。勝ちました。
ほんとに先手ゲーすぎてやばい。
後手のほうが一枚引ける枚数が多いからリミテはデッキによるけど概ね後手得って概念が存在しない。
高名止められなかったら負け。タフネス2が多すぎて戦闘でしゃくられやすい。
後手が弱い理由をあげればキリがないくらい先手ゲー。
ここまで先手が強い環境も珍しいと思いました(小並)
一回目:三勝一敗(青赤)諜報網強すぎ
二回目:一勝三敗(赤黒)ゴミの束
日曜日
一回目:三勝一敗2位(赤白)先制攻撃だらけ
二回目:四勝零敗優勝(赤緑)低マナ域強すぎ
この環境をやってみてわかったこと
黒弱い
青一部強い(飛行機械関連)
白と赤は3マナ域までの生物が強い。ボム有り。火力の点数が高い
緑は4マナ以降が強すぎ。特に接死高名と格闘とロウクス。
白か赤をメイン色にして警戒高名、飛行高名、先制高名で攻める。
それに緑をタッチして腕力魔導師や格闘で補助してロウクスを叩きつける。
そして何より『先手』を取れれば八割勝てます。勝ちました。
ほんとに先手ゲーすぎてやばい。
後手のほうが一枚引ける枚数が多いからリミテはデッキによるけど概ね後手得って概念が存在しない。
高名止められなかったら負け。タフネス2が多すぎて戦闘でしゃくられやすい。
後手が弱い理由をあげればキリがないくらい先手ゲー。
ここまで先手が強い環境も珍しいと思いました(小並)
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