\牛/ orzorzorzorzorz



EDHモーギスの戦術を書こうかと思ったのですが、その前にリストでいろいろ変更がありました。
日々進化する神の鑑


ラクァタスのチャンピオン→アスフォデルの灰色商人
戦慄掘り→信者の沈黙
漸増爆弾→仕組まれた爆薬
古代ルーン文字→ワームとぐろエンジン


アスフォデルへの変更はコストの軽さ
信者の沈黙は重いけど相手のモーギスをリムーブできる
漸増と爆薬は好み。即効性のある爆薬のほうが強そう
古代ルーン文字は自分も痛すぎるので一旦解雇。
ただつよ枠でワームを採用。すさまじい性能を誇るワームは戦闘で強い、モーギスで3回サクれると有能です




大雑把に戦術を書きますと↓

3ターン目モーギスからの信心稼ぎ→生物、エンチャントを並べ顕現を狙い速やかに弱った人間を地獄送り

3ターン目モーギス→地獄系の置物を積極的に並べる→手札入れ替えで大ダメージ

2ターン目ショッカー→相手はマナファクトスタートで返すのでメグリム等を置き最速で殴り切る

1ターン目変化の風→あ^^~



基本はマナファクトからの3ターン目モーギス。逆にこれができなければ8割負けます。
稀に1ターン目モーギスという動きもできますが手札がガバガバになりますので注意。
モーギスを着地させたら後は高信心の置物を並べましょう。

上記の戦術の中で特に火力に優れるショッカープランですが、2ターン目ショッカーから4ターン目に一人落とすという凄まじい速度を叩き出します。

地獄系の置物についてですが、メグリムジャーやドリームボックス等過去の強力なコンボが内蔵されています。
それらに加えWheel of Fortune等の手札入れ替え系呪文でコンボパーツを集めつつ大ダメージを与えられる構造になってます。



目安
序盤はモーギスと地獄カードによる場の構築(3~4ターン目)
中盤は顕現を目指し弱ったor遅れてる人間を叩く(5~6ターン目)
終盤は手札入れ替え等で残りのライフを削り切る(6~7ターン目)


あくまで上のターン進行は目安で、自分と同じプランを取る人間がいればそれだけ場が加速します。4キルも結構な割合であります。
またダメージ倍の置物が多数採用される環境になり、1枚でも場に出るとそれがラストターンになりえます。




大分適当に書きましたが、ここまでは実際モーギスミラーを50回も経験すれば誰でも理解できることです。
最初は処理がめんどくさいと思うかもしれませんが、100回も越えればそのライフを減らす動作が快感に変わっていきます。
地元のモーギス信者はもう手の施しようがありません。手遅れです。
しかしこれからモーギスを使おうと思っている人達に、少しでも危険度を理解してもらえたら幸いです。
何事もやり過ぎはよくないのです。

では次回は過去にリストラされたカードや候補となるカードを紹介できればと思います。





さーてモーギスミラーでもするか(白目)

コメント

TMAチャンネル
2014年6月18日3:04

>ひ
ドボォ

djcanon@ジャンプ最強
2014年6月18日22:25

(アカン)

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